空間オーディオのテスト方法
- ヘッドホンを着けます。有線・ワイヤレスを問わず、ヘッドホンやイヤホンで使えます。正しい向きで装着し、音量は小さめから始めてください。
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「音を再生」を押します。前方から鳥のさえずりのような音が聞こえます。円の中をタップまたはドラッグすると、音が移動します。ドットは音のあるべき位置を示し、円の下の行には方向、距離、高さが表示されます。
- 周回させます。自動周回 をオンにすると、音が頭のまわりを回ります。速さは設定で変更できます。
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高さと距離を変えます。高さ スライダーで音を耳の高さの上下に動かし、距離 で音を遠ざけます。
- 3D とステレオを聞き比べます。3D(HRTF) と ステレオ を切り替えます。ステレオは左右の耳の間でしか音を動かせませんが、3D では前後と高さの手がかりも加わります。
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クイズに挑戦します。方向を当てる を押します。10 ラウンドにわたって、8 方向のどれかから音が再生されるので、聞こえた方向の矢印をクリックします。もう一度再生 で音をもう一度聞けます。
円にフォーカスがあるときは、矢印キーで音を移動し、Page Up と Page Down で高さを変更し、Enter で再生または停止し、Esc ですべて停止できます。
ヘッドホンでの 3D オーディオの仕組み
脳は、左右の耳の微妙な違いを手がかりに、音がどこから来ているかを判断します。どちらの耳に先に届くか、どちらの耳で大きく聞こえるか、そして頭や耳介によって方向ごとに音色がどう変わるかです。頭部伝達関数(HRTF)は、これらの手がかりを再現するフィルターの集まりで、通常のヘッドホンで再生した音も、まわりのある一点から聞こえるように感じさせます。
このテストは、ブラウザーの Web Audio エンジンに組み込まれた HRTF を使っています。あなたの耳に合わせて測定されたものではなく汎用のものなので、左右は分かりやすい一方、前後や高さは難しくなります。前方の音が後ろや頭の中から聞こえるように感じることを、前後の取り違え(front-back confusion)といいます。よくあることで、ヘッドホンの故障ではありません。
クイズの結果の見方
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左右は正解で、前後を取り違える:ヘッドホンや環境に問題はありません。汎用の 3D オーディオでは、これが通常の動作です。各回答の後、クイズは正しい方向を緑色で示し、この取り違えを別にカウントします。
- 左右が逆になる:ヘッドホンを逆に着けているか、チャンネルが反転しています。ヘッドホンテストで確認してください。
- すべての音が中央から聞こえる:モノラルオーディオがオンになっているか、Bluetooth がハンズフリーモードになっているか、スピーカーで聞いている可能性があります。
- 3D とステレオが同じに聞こえる:Windows Sonic、ヘッドホン用 Dolby Atmos、Apple の空間オーディオなど、別の空間エフェクトが重ねて音を処理している可能性があります。
空間オーディオが動かないときの対処法
- スピーカーではなくヘッドホンを使います。スピーカーでは両方のチャンネルが両耳に届くため、3D の手がかりはほとんど打ち消されます。ヘッドホンが出力として選ばれていることを確認してください。Windows:設定 › システム › サウンド › 出力。macOS:システム設定 › サウンド › 出力。iPhone:コントロールセンター › AirPlay アイコン。Android:クイック設定 › メディアの出力。
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テストのステータスを確認します。オレンジ色になり 音声は一時停止中です と表示される場合は、ブラウザーがまだ音声を開始していません。もう一度 音を再生 を押してください。iPhone と iPad では、サイレントモードもオフにしてください。
- モノラルオーディオをオフにします。Windows:設定 › アクセシビリティ › オーディオ。macOS:システム設定 › アクセシビリティ › オーディオ。iPhone:設定 › アクセシビリティ › オーディオ/ビジュアル。
- ほかの空間エフェクトをオフにします。Windows Sonic とヘッドホン用 Dolby Atmos は、設定 › システム › サウンド のヘッドホンの 空間サウンド オプションで設定します。AirPods と Beats では、iPhone のコントロールセンターで音量スライダーを長押しして空間オーディオをオフにします。Mac では、メニューバーのサウンドまたは Bluetooth メニューを使います。
- 通話アプリを閉じます。Bluetooth ヘッドホンの音が薄く平坦に聞こえる場合は、アプリがマイクを使っていて、モノラルのハンズフリーモードに切り替わっている可能性があります。アプリを閉じてステレオに戻してから、このページを再読み込みしてください。
PS5 で 3D オーディオをテストするには
このページは PlayStation では動作しませんが、PS5 の 3D オーディオは本体側で設定します。設定 › サウンド › オーディオ出力 に進み、ヘッドホン用 3D オーディオを有効にする をオンにして、3D オーディオプロファイルを調整 で、音が耳の高さに最も近く聞こえるプロファイルを選びます。同じヘッドホンでスマホやパソコンからこのページを使うと、左右と前後の手がかりが再現できるか確認できます。
この 3D オーディオテストについて
鳥のさえずり、ノイズバースト、足音など、すべての音は、Web Audio API を使ってブラウザー内でリアルタイムに合成され、3D パンナーで周囲に配置されます。音声ファイルはなく、録音やアップロードも一切ありません。Windows、macOS、Linux、ChromeOS、Android、iOS の最新の Chrome、Edge、Firefox、Safari で、ステレオのヘッドホンやイヤホンなら何でも利用できます。
よくある質問
空間オーディオが動作しているかどうかはどうすれば分かりますか?
ヘッドホンを着けて 音を再生 を押し、円の中で音をドラッグしてください。音が両耳の間をはっきり移動し、頭の外から聞こえるように感じれば、3D オーディオは動作しています。ステレオ に切り替えると、違いが分かります。
前にあるはずの音が後ろから聞こえるのはなぜですか?
それは前後の取り違え(front-back confusion)です。汎用の 3D オーディオでは耳の形に正確に合わせられないため、多くの人にとって前後の手がかりは弱くなります。左右ははっきり分かるはずです。
空間オーディオには特別なヘッドホンが必要ですか?
いいえ。有線でもワイヤレスでも、ステレオのヘッドホンやイヤホンなら使えます。スピーカーでは、両方のチャンネルが両耳に聞こえてしまうため、うまく機能しません。
空間オーディオは音楽に向いていますか?
好みによります。音楽が広がって、部屋でスピーカーを聞いているように感じられますが、ストレートに聞こえるという理由でステレオを好む人もいます。両方を試して、好きなほうを選んでください。
PS5 で 3D オーディオをテストするにはどうすればよいですか?
本体で「設定 › サウンド › オーディオ出力」を開き、「ヘッドホン用 3D オーディオを有効にする」をオンにして、「3D オーディオプロファイルを調整」を実行します。スマホやパソコンからこのページで、ヘッドホンを試すこともできます。