ヘッドホンを着けて、頭のまわりを動く音を体験しましょう。音を好きな位置に置いたり、周回させたり、高さや距離を変えたり、方向当てクイズで耳を試したりできます。

ブラウザー内で動作 — アプリも音声ファイルも不要
準備完了 — ヘッドホンを装着してください

ヘッドホンが必要です。 3D オーディオは、左右の耳にわずかに異なる音を送ります。スピーカーでは2つの音が混ざってしまうため、効果はほとんどなくなります。

円の中をタップまたはドラッグすると、音が移動します。キーボード:矢印キーで移動、Page Up / Page Down で高さを変更、Enter で再生または停止します。

50%

小さな音量から始めて、少しずつ上げてください。ヘッドホンは耳に近いためです。

音と位置

音
2.0 m
0°
45°/s

ノイズバーストはすべての周波数を含むため、最も位置を判断しやすい音です。汎用の HRTF では、高さが最も聞き取りにくい手がかりです。

詳細

パンニング
—
方向
—
距離
—
仰角
—
位置(x, y, z)
—
出力遅延
—
サンプルレート
—

位置は頭の中心からのメートル単位です。x は右、y は上、−z は真正面を表します。

空間オーディオのテスト方法

  1. ヘッドホンを着けます。有線・ワイヤレスを問わず、ヘッドホンやイヤホンで使えます。正しい向きで装着し、音量は小さめから始めてください。
  2. 「音を再生」を押します。前方から鳥のさえずりのような音が聞こえます。円の中をタップまたはドラッグすると、音が移動します。ドットは音のあるべき位置を示し、円の下の行には方向、距離、高さが表示されます。
    右前方 2.5 m、耳の高さから音を再生している 3D ルーム。ドットは頭の右上にある
  3. 周回させます。自動周回 をオンにすると、音が頭のまわりを回ります。速さは設定で変更できます。
  4. 高さと距離を変えます。高さ スライダーで音を耳の高さの上下に動かし、距離 で音を遠ざけます。
    距離が 3.0 m、高さ(仰角)が 30° に設定された「音と位置」パネル
  5. 3D とステレオを聞き比べます。3D(HRTF) と ステレオ を切り替えます。ステレオは左右の耳の間でしか音を動かせませんが、3D では前後と高さの手がかりも加わります。
  6. クイズに挑戦します。方向を当てる を押します。10 ラウンドにわたって、8 方向のどれかから音が再生されるので、聞こえた方向の矢印をクリックします。もう一度再生 で音をもう一度聞けます。
    10 問中 3 問目のクイズ。頭のまわりに 8 つの矢印ボタンがあり、音の方向を選ぶのを待っている

円にフォーカスがあるときは、矢印キーで音を移動し、Page Up と Page Down で高さを変更し、Enter で再生または停止し、Esc ですべて停止できます。

ヘッドホンでの 3D オーディオの仕組み

脳は、左右の耳の微妙な違いを手がかりに、音がどこから来ているかを判断します。どちらの耳に先に届くか、どちらの耳で大きく聞こえるか、そして頭や耳介によって方向ごとに音色がどう変わるかです。頭部伝達関数(HRTF)は、これらの手がかりを再現するフィルターの集まりで、通常のヘッドホンで再生した音も、まわりのある一点から聞こえるように感じさせます。

このテストは、ブラウザーの Web Audio エンジンに組み込まれた HRTF を使っています。あなたの耳に合わせて測定されたものではなく汎用のものなので、左右は分かりやすい一方、前後や高さは難しくなります。前方の音が後ろや頭の中から聞こえるように感じることを、前後の取り違え(front-back confusion)といいます。よくあることで、ヘッドホンの故障ではありません。

クイズの結果の見方

空間オーディオが動かないときの対処法

  1. スピーカーではなくヘッドホンを使います。スピーカーでは両方のチャンネルが両耳に届くため、3D の手がかりはほとんど打ち消されます。ヘッドホンが出力として選ばれていることを確認してください。Windows:設定 › システム › サウンド › 出力。macOS:システム設定 › サウンド › 出力。iPhone:コントロールセンター › AirPlay アイコン。Android:クイック設定 › メディアの出力。
  2. テストのステータスを確認します。オレンジ色になり 音声は一時停止中です と表示される場合は、ブラウザーがまだ音声を開始していません。もう一度 音を再生 を押してください。iPhone と iPad では、サイレントモードもオフにしてください。
    オレンジ色のステータス「音声は一時停止中です」と、お知らせ「ブラウザーがまだ音声を開始していません」が表示された 3D オーディオテスト
  3. モノラルオーディオをオフにします。Windows:設定 › アクセシビリティ › オーディオ。macOS:システム設定 › アクセシビリティ › オーディオ。iPhone:設定 › アクセシビリティ › オーディオ/ビジュアル。
  4. ほかの空間エフェクトをオフにします。Windows Sonic とヘッドホン用 Dolby Atmos は、設定 › システム › サウンド のヘッドホンの 空間サウンド オプションで設定します。AirPods と Beats では、iPhone のコントロールセンターで音量スライダーを長押しして空間オーディオをオフにします。Mac では、メニューバーのサウンドまたは Bluetooth メニューを使います。
  5. 通話アプリを閉じます。Bluetooth ヘッドホンの音が薄く平坦に聞こえる場合は、アプリがマイクを使っていて、モノラルのハンズフリーモードに切り替わっている可能性があります。アプリを閉じてステレオに戻してから、このページを再読み込みしてください。

PS5 で 3D オーディオをテストするには

このページは PlayStation では動作しませんが、PS5 の 3D オーディオは本体側で設定します。設定 › サウンド › オーディオ出力 に進み、ヘッドホン用 3D オーディオを有効にする をオンにして、3D オーディオプロファイルを調整 で、音が耳の高さに最も近く聞こえるプロファイルを選びます。同じヘッドホンでスマホやパソコンからこのページを使うと、左右と前後の手がかりが再現できるか確認できます。

この 3D オーディオテストについて

鳥のさえずり、ノイズバースト、足音など、すべての音は、Web Audio API を使ってブラウザー内でリアルタイムに合成され、3D パンナーで周囲に配置されます。音声ファイルはなく、録音やアップロードも一切ありません。Windows、macOS、Linux、ChromeOS、Android、iOS の最新の Chrome、Edge、Firefox、Safari で、ステレオのヘッドホンやイヤホンなら何でも利用できます。

よくある質問

空間オーディオが動作しているかどうかはどうすれば分かりますか?

ヘッドホンを着けて 音を再生 を押し、円の中で音をドラッグしてください。音が両耳の間をはっきり移動し、頭の外から聞こえるように感じれば、3D オーディオは動作しています。ステレオ に切り替えると、違いが分かります。

前にあるはずの音が後ろから聞こえるのはなぜですか?

それは前後の取り違え(front-back confusion)です。汎用の 3D オーディオでは耳の形に正確に合わせられないため、多くの人にとって前後の手がかりは弱くなります。左右ははっきり分かるはずです。

空間オーディオには特別なヘッドホンが必要ですか?

いいえ。有線でもワイヤレスでも、ステレオのヘッドホンやイヤホンなら使えます。スピーカーでは、両方のチャンネルが両耳に聞こえてしまうため、うまく機能しません。

空間オーディオは音楽に向いていますか?

好みによります。音楽が広がって、部屋でスピーカーを聞いているように感じられますが、ストレートに聞こえるという理由でステレオを好む人もいます。両方を試して、好きなほうを選んでください。

PS5 で 3D オーディオをテストするにはどうすればよいですか?

本体で「設定 › サウンド › オーディオ出力」を開き、「ヘッドホン用 3D オーディオを有効にする」をオンにして、「3D オーディオプロファイルを調整」を実行します。スマホやパソコンからこのページで、ヘッドホンを試すこともできます。