Mettez un casque et entendez un son se déplacer autour de votre tête. Placez-le où vous voulez, faites-le tourner, changez sa hauteur et sa distance, puis testez vos oreilles avec le quiz de direction.

S’exécute dans votre navigateur — sans appli, sans fichier audio
Prêt — mettez votre casque

Casque obligatoire. L’audio 3D envoie un son légèrement différent à chaque oreille. Des haut-parleurs mélangent les deux, et l’effet disparaît presque entièrement.

Touchez ou faites glisser n’importe où dans le cercle pour déplacer le son. Clavier : les flèches le déplacent, Page précédente / Page suivante changent sa hauteur, Entrée lance ou arrête la lecture.

50%

Commencez doucement et montez le volume lentement — le casque est tout près de vos oreilles.

Son et position

Son
2.0 m
0°
45°/s

Les salves de bruit sont les plus faciles à situer car elles couvrent toutes les fréquences. La hauteur est l’indice le plus difficile à percevoir avec une HRTF générique.

Détails

Spatialisation
—
Direction
—
Distance
—
Élévation
—
Position (x, y, z)
—
Délai de sortie
—
Fréquence d’échantillonnage
—

Les positions sont en mètres depuis le centre de votre tête : x est vers la droite, y vers le haut et −z droit devant.

Comment tester l’audio spatial

  1. Mettez un casque. N’importe quel casque ou écouteurs, filaires ou sans fil, convient. Portez-les dans le bon sens et commencez à faible volume.
  2. Appuyez sur Lire le son. Vous entendrez des chants d’oiseaux devant vous. Touchez ou faites glisser n’importe où dans le cercle pour déplacer le son — le point indique où il doit se trouver, et la ligne sous le cercle précise sa direction, sa distance et sa hauteur.
    La pièce 3D jouant un son venant de l’avant droit, à 2,5 m, à hauteur d’oreille, avec le point en haut et à droite de la tête
  3. Faites-le tourner. Activez Orbite auto pour envoyer le son autour de votre tête, et modifiez la vitesse dans les paramètres.
  4. Changez la hauteur et la distance. Déplacez le curseur Hauteur pour soulever le son au-dessus ou en dessous de la hauteur d’oreille, et Distance pour l’éloigner.
    Le panneau Son et position avec Distance réglée sur 3,0 m et Hauteur (élévation) réglée sur 30°
  5. Comparez la 3D et la stéréo. Alternez entre 3D (HRTF) et Stéréo. La stéréo ne peut déplacer le son qu’entre vos oreilles ; la 3D ajoute des indices d’avant, d’arrière et de hauteur.
  6. Faites le quiz. Appuyez sur Deviner la direction. Sur dix manches, le son vient de l’une des huit directions — cliquez sur la flèche d’où il semble venir. Réécouter rejoue le son.
    Manche 3 sur 10 du quiz : huit boutons fléchés autour de la tête, en attente que vous choisissiez la direction du son

Lorsque le cercle a le focus, les flèches du clavier déplacent le son, Page précédente et Page suivante changent sa hauteur, Entrée le lance ou l’arrête, et Échap arrête tout.

Comment fonctionne l’audio 3D au casque

Votre cerveau détermine d’où vient un son grâce à de minuscules différences entre vos deux oreilles : quelle oreille l’entend en premier, laquelle l’entend plus fort, et comment votre tête et vos pavillons modifient son timbre selon la direction. Une fonction de transfert liée à la tête, ou HRTF, est un ensemble de filtres qui recréent ces indices : un son joué dans un casque ordinaire semble alors provenir d’un point autour de vous.

Ce test utilise la HRTF intégrée au moteur Web Audio de votre navigateur. Elle est générique et non mesurée pour vos oreilles : la gauche et la droite sont donc généralement faciles, alors que l’avant, l’arrière et la hauteur sont plus difficiles. Entendre un son venant de l’avant comme s’il était derrière vous ou à l’intérieur de votre tête s’appelle la confusion avant/arrière. C’est fréquent et cela ne signifie pas que votre casque est défectueux.

Interpréter votre score au quiz

L’audio spatial ne fonctionne pas ? Le dépannage pas à pas

  1. Utilisez un casque, pas des haut-parleurs. Les haut-parleurs envoient les deux canaux aux deux oreilles : les indices 3D s’annulent alors en grande partie. Vérifiez que votre casque est la sortie sélectionnée — Windows : Paramètres › Système › Son › Sortie ; macOS : Réglages Système › Son › Sortie ; iPhone : centre de contrôle › icône AirPlay ; Android : Réglages rapides › sortie multimédia.
  2. Vérifiez l’état affiché par le test. S’il passe à l’orange et indique Le son est en pause, votre navigateur n’a pas encore démarré le son. Appuyez de nouveau sur Lire le son. Sur iPhone et iPad, désactivez aussi le mode silencieux.
    Le test audio 3D affichant l’état orange « Le son est en pause » et l’avis « Votre navigateur n’a pas encore démarré le son »
  3. Désactivez l’audio mono. Windows : Paramètres › Accessibilité › Audio. macOS : Réglages Système › Accessibilité › Audio. iPhone : Réglages › Accessibilité › Audio et visuel.
  4. Désactivez les autres effets spatiaux. Windows Sonic et Dolby Atmos for Headphones se règlent dans Paramètres › Système › Son, sous l’option Son spatial de votre casque. Pour les AirPods et les Beats, maintenez appuyé le curseur de volume dans le centre de contrôle de l’iPhone pour désactiver l’audio spatial ; sur un Mac, utilisez le menu Son ou Bluetooth de la barre des menus.
  5. Fermez les applications d’appel. Si un casque Bluetooth sonne mince et plat, une application utilise probablement son microphone, ce qui le fait passer en mode mains libres mono. Fermez-la pour qu’il retrouve la stéréo, puis rechargez cette page.

Tester l’audio 3D sur PS5

Cette page ne peut pas s’exécuter sur une PlayStation, mais l’audio 3D de la PS5 se configure sur la console elle-même : allez dans Paramètres › Son › Sortie audio, activez Activer l’audio 3D pour le casque et utilisez Ajuster le profil audio 3D pour choisir le profil où le son semble le plus proche de la hauteur d’oreille. Vous pouvez utiliser cette page sur un téléphone ou un ordinateur avec le même casque pour vérifier qu’il gère les indices de gauche, de droite et d’avant/arrière.

À propos de ce test audio 3D

Chaque son — chants d’oiseaux, salves de bruit et pas — est synthétisé en direct dans votre navigateur avec l’API Web Audio et placé autour de vous avec son spatialiseur 3D. Il n’y a aucun fichier audio, et rien n’est enregistré ni envoyé. Le test fonctionne avec tout casque ou écouteurs stéréo, dans les versions actuelles de Chrome, Edge, Firefox et Safari sur Windows, macOS, Linux, ChromeOS, Android et iOS.

Questions fréquentes

Comment vérifier que l’audio spatial fonctionne ?

Mettez un casque, appuyez sur Lire le son et faites glisser le son autour du cercle. S’il se déplace nettement entre vos oreilles et semble venir de l’extérieur de votre tête, l’audio 3D fonctionne. Passez en Stéréo pour entendre la différence.

Pourquoi le son semble-t-il venir de derrière alors qu’il est devant ?

C’est la confusion avant/arrière. L’audio 3D générique ne peut pas correspondre à la forme exacte de vos oreilles : les indices d’avant et d’arrière sont donc faibles pour beaucoup de gens. La gauche et la droite doivent rester claires.

Ai-je besoin d’un casque spécial pour l’audio spatial ?

Non. Tout casque ou écouteurs stéréo conviennent, filaires ou sans fil. Les haut-parleurs ne fonctionnent pas bien, car chaque oreille entend les deux canaux.

L’audio spatial est-il bon pour la musique ?

C’est une question de goût. Il peut donner à la musique une sensation plus large, comme si vous écoutiez des haut-parleurs dans une pièce, mais certains préfèrent la stéréo simple, plus directe. Essayez les deux et gardez ce qui vous plaît.

Comment tester l’audio 3D sur PS5 ?

Sur la console, ouvrez Paramètres › Son › Sortie audio, activez Activer l’audio 3D pour le casque et lancez Ajuster le profil audio 3D. Vous pouvez aussi essayer votre casque sur cette page depuis un téléphone ou un ordinateur.