Setze Kopfhörer auf und höre, wie sich ein Klang um deinen Kopf bewegt. Platziere ihn irgendwo, lass ihn kreisen, ändere Höhe und Entfernung und teste dann deine Ohren mit dem Richtungs-Quiz.

Läuft in deinem Browser – keine App, keine Audiodateien
Bereit – setz deine Kopfhörer auf

Kopfhörer erforderlich. 3D-Audio sendet an jedes Ohr einen leicht unterschiedlichen Klang. Lautsprecher mischen beides zusammen, daher geht der Effekt größtenteils verloren.

Tippe oder ziehe an eine beliebige Stelle im Kreis, um den Klang zu bewegen. Tastatur: Pfeiltasten bewegen ihn, Bild auf / Bild ab ändern die Höhe, Enter startet oder stoppt.

50%

Beginne leise und erhöhe die Lautstärke langsam – Kopfhörer sitzen nah am Ohr.

Klang und Position

Klang
2.0 m
0°
45°/s

Rauschimpulse lassen sich am leichtesten orten, weil sie alle Frequenzen abdecken. Die Höhe ist mit einer generischen HRTF am schwersten zu hören.

Details

Panning
—
Richtung
—
Entfernung
—
Elevation
—
Position (x, y, z)
—
Ausgabeverzögerung
—
Abtastrate
—

Positionen sind in Metern ab der Kopfmitte angegeben: x ist rechts, y ist oben und −z ist geradeaus.

So testest du Raumklang

  1. Kopfhörer aufsetzen. Alle kabelgebundenen oder kabellosen Kopfhörer und Ohrhörer funktionieren. Trage sie richtig herum und beginne mit niedriger Lautstärke.
  2. Auf „Klang abspielen“ klicken. Du hörst vogelähnliches Zwitschern vor dir. Tippe oder ziehe irgendwo im Kreis, um den Klang zu bewegen – der Punkt zeigt, wo er sein sollte, und die Zeile unter dem Kreis nennt Richtung, Entfernung und Höhe.
    Der 3D-Raum spielt einen Klang von vorne rechts ab, 2,5 m entfernt auf Ohrhöhe, mit dem Punkt oben rechts vom Kopf
  3. Kreisen lassen. Schalte die Automatische Kreisbahn ein, um den Klang um deinen Kopf zu schicken, und ändere die Geschwindigkeit in den Einstellungen.
  4. Höhe und Entfernung ändern. Bewege den Regler Höhe (Elevation), um den Klang über oder unter Ohrhöhe zu heben, und Entfernung, um ihn weiter weg zu schieben.
    Das Feld „Klang und Position“ mit Entfernung auf 3,0 m und Höhe (Elevation) auf 30°
  5. 3D mit Stereo vergleichen. Wechsle zwischen 3D (HRTF) und Stereo. Stereo kann den Klang nur zwischen deinen Ohren bewegen; 3D fügt Hinweise für vorne, hinten und Höhe hinzu.
  6. Das Quiz machen. Klicke auf Richtung erraten. In zehn Runden spielt der Klang aus einer von acht Richtungen – klicke auf den Pfeil, aus dessen Richtung er zu kommen scheint. Erneut abspielen spielt den Klang noch einmal ab.
    Quiz-Runde 3 von 10: acht Pfeil-Buttons um den Kopf, die darauf warten, dass du die Richtung des Klangs wählst

Ist der Kreis fokussiert, bewegen die Pfeiltasten den Klang, Bild auf und Bild ab ändern seine Höhe, Enter startet oder stoppt ihn und Esc stoppt alles.

Wie 3D-Audio auf Kopfhörern funktioniert

Dein Gehirn berechnet anhand winziger Unterschiede zwischen deinen beiden Ohren, woher ein Klang kommt: welches Ohr ihn zuerst hört, welches ihn lauter hört und wie Kopf und Ohrmuscheln seinen Klang je nach Richtung verändern. Eine kopfbezogene Übertragungsfunktion, kurz HRTF, ist ein Satz von Filtern, der diese Hinweise nachbildet, sodass ein über normale Kopfhörer abgespielter Klang von einem Punkt um dich herum zu kommen scheint.

Dieser Test nutzt die HRTF, die in der Web-Audio-Engine deines Browsers integriert ist. Sie ist generisch und nicht für deine Ohren vermessen, daher sind links und rechts meist leicht, vorne, hinten und Höhe dagegen schwerer. Einen Klang von vorne zu hören, als käme er von hinten oder aus dem Kopf, nennt man Vorne-hinten-Verwechslung. Sie ist häufig und bedeutet nicht, dass deine Kopfhörer defekt sind.

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Raumklang funktioniert nicht? So behebst du es Schritt für Schritt

  1. Nutze Kopfhörer, keine Lautsprecher. Lautsprecher senden beide Kanäle an beide Ohren, daher heben sich die 3D-Hinweise größtenteils auf. Stelle sicher, dass deine Kopfhörer als Ausgabe gewählt sind – Windows: Einstellungen › System › Sound › Ausgabe; macOS: Systemeinstellungen › Ton › Ausgabe; iPhone: Kontrollzentrum › AirPlay-Symbol; Android: Schnelleinstellungen › Medienausgabe.
  2. Status im Test prüfen. Wird er orange und lautet Ton ist pausiert, hat dein Browser den Ton noch nicht gestartet. Klicke erneut auf Klang abspielen. Schalte auf dem iPhone und iPad außerdem den Stummmodus aus.
    Der 3D-Audio-Test mit dem orangefarbenen Status „Ton ist pausiert“ und dem Hinweis „Dein Browser hat den Ton noch nicht gestartet“
  3. Mono-Audio ausschalten. Windows: Einstellungen › Barrierefreiheit › Audio. macOS: Systemeinstellungen › Bedienungshilfen › Audio. iPhone: Einstellungen › Bedienungshilfen › Audio & Visuell.
  4. Andere Raumklang-Effekte ausschalten. Windows Sonic und Dolby Atmos für Kopfhörer stellst du unter Einstellungen › System › Sound bei der Option Räumlicher Klang deiner Kopfhörer ein. Halte bei AirPods und Beats auf dem iPhone im Kontrollzentrum den Lautstärkeregler gedrückt, um Räumliches Audio auszuschalten; nutze auf einem Mac das Ton- oder Bluetooth-Menü in der Menüleiste.
  5. Anruf-Apps schließen. Klingen Bluetooth-Kopfhörer dünn und flach, nutzt wahrscheinlich eine App ihr Mikrofon, wodurch sie in den mono Freisprechmodus wechseln. Schließe sie, damit sie zu Stereo zurückkehren, und lade diese Seite dann neu.

3D-Audio auf der PS5 testen

Diese Seite lässt sich auf einer PlayStation nicht ausführen, aber 3D-Audio der PS5 richtest du auf der Konsole selbst ein: Gehe zu Einstellungen › Ton › Audioausgabe, aktiviere 3D-Audio für Kopfhörer aktivieren und wähle mit 3D-Audio-Profil anpassen das Profil, bei dem der Klang am ehesten auf Ohrhöhe zu liegen scheint. Du kannst diese Seite auf einem Handy oder Computer mit denselben Kopfhörern nutzen, um zu prüfen, ob sie Hinweise für links, rechts und vorne/hinten richtig wiedergeben.

Über diesen 3D-Audio-Test

Jeder Klang – Vogelzwitschern, Rauschimpulse und Schritte – wird live in deinem Browser mit der Web Audio API synthetisiert und mit ihrem 3D-Panner um dich herum platziert. Es gibt keine Audiodateien, und nichts wird aufgenommen oder hochgeladen. Der Test funktioniert mit allen Stereo-Kopfhörern oder -Ohrhörern in aktuellen Versionen von Chrome, Edge, Firefox und Safari unter Windows, macOS, Linux, ChromeOS, Android und iOS.

Häufig gestellte Fragen

Wie teste ich, ob Raumklang funktioniert?

Setze Kopfhörer auf, klicke auf Klang abspielen und ziehe den Klang durch den Kreis. Bewegt er sich deutlich zwischen deinen Ohren und scheint von außerhalb deines Kopfes zu kommen, funktioniert 3D-Audio. Wechsle zu Stereo, um den Unterschied zu hören.

Warum scheint der Klang von hinten zu kommen, obwohl er vorne ist?

Das ist die Vorne-hinten-Verwechslung. Generisches 3D-Audio kann nicht zur genauen Form deiner Ohren passen, daher sind die Hinweise für vorne und hinten bei vielen Menschen schwach. Links und rechts sollten trotzdem klar sein.

Brauche ich spezielle Kopfhörer für Raumklang?

Nein. Alle Stereo-Kopfhörer oder -Ohrhörer funktionieren, kabelgebunden oder kabellos. Lautsprecher funktionieren nicht gut, weil beide Ohren beide Kanäle hören.

Ist Raumklang gut für Musik?

Das ist Geschmackssache. Er kann Musik breiter wirken lassen und mehr nach Lautsprechern in einem Raum klingen, aber manche bevorzugen reines Stereo, weil es direkter klingt. Probiere beides und behalte, was dir gefällt.

Wie teste ich 3D-Audio auf der PS5?

Öffne auf der Konsole Einstellungen › Ton › Audioausgabe, aktiviere 3D-Audio für Kopfhörer aktivieren und führe 3D-Audio-Profil anpassen aus. Du kannst deine Kopfhörer auch auf dieser Seite von einem Handy oder Computer aus ausprobieren.