Pakai headphone dan dengarkan suara bergerak mengelilingi kepala Anda. Tempatkan di mana saja, biarkan mengorbit, ubah ketinggian dan jaraknya, lalu uji telinga Anda dengan kuis arah.

Berjalan di browser Anda — tanpa aplikasi, tanpa file audio
Siap — pakai headphone

Headphone diperlukan. Audio 3D mengirim suara yang sedikit berbeda ke tiap telinga. Speaker mencampur keduanya, sehingga efeknya sebagian besar hilang.

Ketuk atau seret di mana saja dalam lingkaran untuk memindahkan suara. Keyboard: tombol panah menggesernya, Page Up / Page Down mengubah ketinggiannya, Enter memutar atau menghentikan.

50%

Mulailah dengan pelan dan naikkan volume perlahan — headphone sangat dekat dengan telinga Anda.

Suara dan posisi

Suara
2.0 m
0°
45°/dtk

Letupan noise paling mudah ditentukan posisinya karena mencakup semua frekuensi. Ketinggian adalah petunjuk paling sulit didengar dengan HRTF generik.

Detail

Panning
—
Arah
—
Jarak
—
Elevasi
—
Posisi (x, y, z)
—
Jeda output
—
Sample rate
—

Posisi dalam meter dari pusat kepala Anda: x ke kanan, y ke atas, dan −z lurus ke depan.

Cara menguji audio spasial

  1. Pakai headphone. Headphone atau earbud berkabel maupun nirkabel apa pun bisa digunakan. Kenakan dengan arah yang benar dan mulai dengan volume rendah.
  2. Tekan Putar suara. Anda akan mendengar kicauan seperti burung di depan Anda. Ketuk atau seret di mana saja dalam lingkaran untuk memindahkan suara — titik menunjukkan posisi yang seharusnya, dan baris di bawah lingkaran menyebutkan arah, jarak, dan ketinggiannya.
    Ruang 3D yang memutar suara dari depan kanan, berjarak 2,5 m setinggi telinga, dengan titik di atas dan di sebelah kanan kepala
  3. Biarkan mengorbit. Aktifkan Orbit otomatis untuk mengirim suara mengelilingi kepala Anda, dan ubah kecepatannya di pengaturan.
  4. Ubah ketinggian dan jarak. Geser slider Ketinggian untuk mengangkat suara di atas atau di bawah setinggi telinga, dan Jarak untuk mendorongnya lebih jauh.
    Panel Suara dan posisi dengan Jarak diatur ke 3,0 m dan Ketinggian (elevasi) diatur ke 30°
  5. Bandingkan 3D dengan stereo. Beralihlah antara 3D (HRTF) dan Stereo. Stereo hanya dapat memindahkan suara di antara kedua telinga; 3D menambahkan petunjuk depan, belakang, dan ketinggian.
  6. Ikuti kuisnya. Tekan Tebak arahnya. Selama sepuluh ronde, suara diputar dari salah satu dari delapan arah — klik panah yang tampaknya menjadi asal suara. Putar ulang memutar suara lagi.
    Kuis ronde 3 dari 10: delapan tombol panah di sekeliling kepala, menunggu Anda memilih arah suara

Saat lingkaran difokuskan, tombol panah menggerakkan suara, Page Up dan Page Down mengubah ketinggiannya, Enter memutar atau menghentikannya, dan Esc menghentikan semuanya.

Cara kerja audio 3D pada headphone

Otak Anda menentukan asal suara dari perbedaan kecil antara kedua telinga: telinga mana yang mendengarnya lebih dulu, telinga mana yang mendengarnya lebih keras, dan bagaimana kepala serta telinga luar Anda mengubah nadanya tergantung arah. Head-related transfer function, atau HRTF, adalah serangkaian filter yang menciptakan kembali petunjuk-petunjuk ini, sehingga suara yang diputar lewat headphone biasa terdengar berasal dari satu titik di sekeliling Anda.

Tes ini memakai HRTF yang tersedia di mesin Web Audio browser Anda. HRTF ini bersifat generik, bukan diukur untuk telinga Anda, sehingga kiri dan kanan biasanya mudah, sedangkan depan, belakang, dan ketinggian lebih sulit. Mendengar suara dari depan seolah berasal dari belakang atau di dalam kepala disebut kebingungan depan-belakang. Ini umum terjadi dan tidak berarti headphone Anda rusak.

Membaca skor kuis Anda

Audio spasial tidak berfungsi? Atasi langkah demi langkah

  1. Gunakan headphone, bukan speaker. Speaker mengirim kedua kanal ke kedua telinga, sehingga petunjuk 3D sebagian besar saling meniadakan. Pastikan headphone Anda menjadi output yang dipilih — Windows: Pengaturan › Sistem › Suara › Output; macOS: Pengaturan Sistem › Suara › Output; iPhone: Pusat Kontrol › ikon AirPlay; Android: Setelan Cepat › output media.
  2. Periksa status pada tes. Jika berubah oranye dan menampilkan Suara dijeda, browser Anda belum memulai suara. Tekan Putar suara lagi. Di iPhone dan iPad, matikan juga mode senyap.
    Tes audio 3D yang menampilkan status oranye “Suara dijeda” dan pemberitahuan “Browser Anda belum memulai suara”
  3. Matikan audio mono. Windows: Pengaturan › Aksesibilitas › Audio. macOS: Pengaturan Sistem › Aksesibilitas › Audio. iPhone: Pengaturan › Aksesibilitas › Audio & Visual.
  4. Matikan efek spasial lainnya. Windows Sonic dan Dolby Atmos for Headphones diatur di Pengaturan › Sistem › Suara, pada opsi Suara spasial headphone Anda. Untuk AirPods dan Beats, tekan dan tahan slider volume di Pusat Kontrol pada iPhone untuk mematikan Audio Spasial; di Mac, gunakan menu Suara atau Bluetooth di bilah menu.
  5. Tutup aplikasi panggilan. Jika headphone Bluetooth terdengar tipis dan datar, kemungkinan ada aplikasi yang memakai mikrofonnya, yang mengalihkannya ke mode hands-free mono. Tutup aplikasi itu agar kembali ke stereo, lalu muat ulang halaman ini.

Menguji audio 3D di PS5

Halaman ini tidak dapat dijalankan di PlayStation, tetapi audio 3D PS5 diatur di konsol itu sendiri: buka Pengaturan › Suara › Output Audio, aktifkan Aktifkan Audio 3D untuk Headphone dan gunakan Sesuaikan Profil Audio 3D untuk memilih profil yang suaranya terasa paling dekat dengan setinggi telinga. Anda dapat memakai halaman ini di ponsel atau komputer dengan headphone yang sama untuk memeriksa apakah headphone menangani petunjuk kiri, kanan, dan depan-belakang.

Tentang tes audio 3D ini

Setiap suara — kicauan burung, letupan noise, dan langkah kaki — disintesis langsung di browser Anda dengan Web Audio API dan ditempatkan di sekeliling Anda dengan panner 3D-nya. Tidak ada file audio, dan tidak ada yang direkam atau diunggah. Tes ini berfungsi dengan headphone atau earbud stereo apa pun pada versi terbaru Chrome, Edge, Firefox, dan Safari di Windows, macOS, Linux, ChromeOS, Android, dan iOS.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara menguji apakah audio spasial berfungsi?

Pakai headphone, tekan Putar suara, dan seret suara mengelilingi lingkaran. Jika suara jelas berpindah di antara kedua telinga dan tampak berasal dari luar kepala, audio 3D berfungsi. Beralih ke Stereo untuk mendengar perbedaannya.

Mengapa suara tampak datang dari belakang padahal ada di depan?

Itu kebingungan depan-belakang. Audio 3D generik tidak dapat menyesuaikan bentuk telinga Anda dengan tepat, sehingga petunjuk depan dan belakang lemah bagi banyak orang. Kiri dan kanan seharusnya tetap jelas.

Apakah saya memerlukan headphone khusus untuk audio spasial?

Tidak. Headphone atau earbud stereo apa pun bisa digunakan, berkabel atau nirkabel. Speaker tidak bekerja dengan baik karena kedua telinga mendengar kedua kanal.

Apakah audio spasial bagus untuk musik?

Itu soal selera. Audio spasial dapat membuat musik terasa lebih luas dan seperti mendengarkan speaker di dalam ruangan, tetapi sebagian orang lebih suka stereo biasa karena terdengar lebih langsung. Coba keduanya dan pilih yang Anda sukai.

Bagaimana cara menguji audio 3D di PS5?

Di konsol, buka Pengaturan › Suara › Output Audio, aktifkan Aktifkan Audio 3D untuk Headphone, dan jalankan Sesuaikan Profil Audio 3D. Anda juga dapat mencoba headphone Anda di halaman ini dari ponsel atau komputer.