Magsuot ng headphones at pakinggan ang tunog na umiikot sa ulo mo. Ilagay ito kahit saan, hayaan itong mag-orbit, baguhin ang taas at layo nito, tapos subukan ang tainga mo gamit ang direction quiz.

Tumatakbo sa browser mo — walang app, walang audio file
Handa na — magsuot ng headphones

Kailangan ng headphones. Magkaibang tunog nang bahagya ang ipinapadala ng 3D audio sa bawat tainga. Pinagsasama ng mga speaker ang dalawa, kaya halos nawawala ang epekto.

Mag-tap o mag-drag kahit saan sa bilog para ilipat ang tunog. Keyboard: ang mga arrow key ang naglilipat dito, ang Page Up / Page Down ang nagbabago ng taas, ang Enter ang nagpapatugtog o humihinto.

50%

Magsimula sa mahina at dahan-dahang taasan ang volume — malapit sa tainga mo ang headphones.

Tunog at posisyon

Tunog
2.0 m
0°
45°/s

Pinakamadaling matukoy ang noise burst dahil sakop nito ang bawat frequency. Ang taas ang pinakamahirap marinig gamit ang generic na HRTF.

Mga detalye

Panning
—
Direksyon
—
Layo
—
Elevation
—
Posisyon (x, y, z)
—
Delay ng output
—
Sample rate
—

Nasa metro ang mga posisyon mula sa gitna ng ulo mo: x ang kanan, y ang itaas at −z ang diretso sa harap.

Paano i-test ang spatial audio

  1. Magsuot ng headphones. Gumagana ang anumang wired o wireless na headphones o earbuds. Isuot nang tama ang mga ito at magsimula sa mahinang volume.
  2. Pindutin ang Play sound. Maririnig mo ang mga huning parang ibon sa harap mo. Mag-tap o mag-drag kahit saan sa bilog para ilipat ang tunog — ipinapakita ng tuldok kung nasaan dapat ito, at pinangangalanan ng linya sa ilalim ng bilog ang direksyon, layo at taas nito.
    Ang 3D room na nagpapatugtog ng tunog mula sa harap-kanan, 2.5 m ang layo sa antas ng tainga, na ang tuldok ay nasa itaas at kanan ng ulo
  3. Hayaan itong mag-orbit. I-on ang Auto-orbit para paikutin ang tunog sa ulo mo, at baguhin ang bilis sa settings.
  4. Baguhin ang taas at layo. Igalaw ang Taas slider para iangat ang tunog sa itaas o ibaba ng antas ng tainga, at ang Layo para itulak ito nang mas malayo.
    Ang panel na Sound and position na nakatakda ang Distance sa 3.0 m at ang Height (elevation) sa 30°
  5. Ikumpara ang 3D sa stereo. Lumipat sa pagitan ng 3D (HRTF) at Stereo. Sa pagitan lang ng mga tainga mo maigagalaw ng Stereo ang tunog; nagdaragdag ang 3D ng mga pahiwatig na harap, likod at taas.
  6. Kunin ang quiz. Pindutin ang Hulaan ang direksyon. Sa sampung round, tumutugtog ang tunog mula sa isa sa walong direksyon — i-click ang arrow na tila pinanggagalingan nito. Pinapatugtog ulit ng I-replay ang tunog.
    Round 3 sa 10 ng quiz: walong arrow button sa paligid ng ulo, naghihintay na piliin mo ang direksyon ng tunog

Kapag naka-focus ang bilog, ang mga arrow key ang naglilipat ng tunog, ang Page Up at Page Down ang nagbabago ng taas nito, ang Enter ang nagpapatugtog o humihinto dito, at ang Esc ang humihinto sa lahat.

Paano gumagana ang 3D audio sa headphones

Inaalam ng utak mo kung saan galing ang tunog gamit ang maliliit na pagkakaiba sa pagitan ng dalawang tainga mo: kung aling tainga ang unang nakarinig, kung aling tainga ang mas malakas ang dinig, at kung paano binabago ng ulo at panlabas na tainga mo ang tono nito depende sa direksyon. Ang head-related transfer function, o HRTF, ay isang hanay ng mga filter na bumubuo ulit ng mga pahiwatig na ito, kaya ang tunog na pinatugtog sa ordinaryong headphones ay tila nanggagaling sa isang punto sa paligid mo.

Ginagamit ng test na ito ang HRTF na kasama sa Web Audio engine ng browser mo. Generic ito at hindi sinukat para sa mga tainga mo, kaya karaniwang madali ang kaliwa at kanan, habang mas mahirap ang harap, likod at taas. Ang pagdinig sa tunog mula sa harap na parang nasa likod o nasa loob ng ulo mo ay tinatawag na front-back confusion. Karaniwan ito at hindi nangangahulugang sira ang headphones mo.

Pagbasa sa score ng quiz mo

Hindi gumagana ang spatial audio? Ayusin hakbang-hakbang

  1. Gumamit ng headphones, hindi speaker. Ipinapadala ng mga speaker ang parehong channel sa parehong tainga, kaya halos nawawala ang mga 3D na pahiwatig. Tiyaking ang headphones mo ang napiling output — Windows: Settings › System › Sound › Output; macOS: System Settings › Sound › Output; iPhone: Control Center › AirPlay icon; Android: Quick Settings › media output.
  2. Tingnan ang status sa test. Kung nagiging orange ito at sinasabing Naka-pause ang tunog, hindi pa nasisimulan ng browser mo ang tunog. Pindutin ulit ang I-play ang tunog. Sa iPhone at iPad, i-off din ang silent mode.
    Ipinapakita ng 3D audio test ang orange na status na “Naka-pause ang tunog” at ang paunawang “Your browser hasn’t started the sound yet”
  3. I-off ang mono audio. Windows: Settings › Accessibility › Audio. macOS: System Settings › Accessibility › Audio. iPhone: Settings › Accessibility › Audio & Visual.
  4. I-off ang iba pang spatial effect. Itinatakda ang Windows Sonic at Dolby Atmos for Headphones sa Settings › System › Sound, sa ilalim ng opsyong Spatial sound ng headphones mo. Para sa AirPods at Beats, pindutin nang matagal ang volume slider sa Control Center sa iPhone para i-off ang Spatial Audio; sa Mac, gamitin ang Sound o Bluetooth menu sa menu bar.
  5. Isara ang mga call app. Kung manipis at flat ang tunog ng Bluetooth headphones, malamang na ginagamit ng isang app ang microphone nila, na naglilipat sa mga ito sa mono hands-free mode. Isara ito para bumalik sa stereo ang mga ito, tapos i-reload ang page na ito.

Pag-test ng 3D audio sa PS5

Hindi tumatakbo ang page na ito sa PlayStation, pero sa mismong console isinasaayos ang 3D audio ng PS5: pumunta sa Settings › Sound › Audio Output, i-on ang Enable 3D Audio for Headphones at gamitin ang Adjust 3D Audio Profile para piliin ang profile kung saan pinakamalapit sa antas ng tainga ang tunog. Puwede mong gamitin ang page na ito sa phone o computer gamit ang parehong headphones para ma-check kung kaya nilang pangasiwaan ang mga pahiwatig na kaliwa, kanan at harap-likod.

Tungkol sa 3D audio test na ito

Bawat tunog — huni ng ibon, noise burst at yabag — ay sini-synthesize nang live sa browser mo gamit ang Web Audio API at inilalagay sa paligid mo gamit ang 3D panner nito. Walang audio file, at walang nire-record o ina-upload. Gumagana ang test sa anumang stereo headphones o earbuds sa mga kasalukuyang bersyon ng Chrome, Edge, Firefox at Safari sa Windows, macOS, Linux, ChromeOS, Android at iOS.

Mga madalas itanong

Paano ko ite-test kung gumagana ang spatial audio?

Magsuot ng headphones, pindutin ang I-play ang tunog at i-drag ang tunog sa bilog. Kung malinaw itong gumagalaw sa pagitan ng mga tainga mo at tila nanggagaling sa labas ng ulo mo, gumagana ang 3D audio. Lumipat sa Stereo para marinig ang pagkakaiba.

Bakit tila galing sa likod ang tunog gayong nasa harap ito?

Iyon ay front-back confusion. Hindi maitutugma ng generic na 3D audio ang eksaktong hugis ng mga tainga mo, kaya mahina ang mga pahiwatig na harap at likod para sa maraming tao. Dapat malinaw pa rin ang kaliwa at kanan.

Kailangan ba ng espesyal na headphones para sa spatial audio?

Hindi. Gumagana ang anumang stereo headphones o earbuds, wired man o wireless. Hindi gaanong gumagana ang mga speaker dahil naririnig ng parehong tainga ang parehong channel.

Maganda ba ang spatial audio para sa musika?

Usapin ito ng panlasa. Puwede nitong gawing mas malawak ang musika at mas parang nakikinig sa speaker sa isang kuwarto, pero mas gusto ng ilan ang payak na stereo dahil mas diretso ang tunog. Subukan ang dalawa at itago kung ano ang gusto mo.

Paano ko ite-test ang 3D audio sa PS5?

Sa console, buksan ang Settings › Sound › Audio Output, i-on ang Enable 3D Audio for Headphones at patakbuhin ang Adjust 3D Audio Profile. Puwede mo ring subukan ang headphones mo sa page na ito mula sa phone o computer.