Så testar du rumsligt ljud
- Sätt på dig hörlurarna. Alla hörlurar eller öronsnäckor med sladd eller trådlösa fungerar. Ha dem åt rätt håll och börja med låg volym.
-
Tryck på Spela ljud. Du hör fågelliknande kvitter framför dig. Tryck eller dra var som helst i cirkeln för att flytta ljudet – pricken visar var det ska vara och raden under cirkeln anger dess riktning, avstånd och höjd.
- Låt det kretsa. Slå på Automatisk bana för att skicka ljudet runt huvudet och ändra hastigheten i inställningarna.
-
Ändra höjd och avstånd. Flytta reglaget Höjd för att lyfta ljudet över eller under öronhöjd och Avstånd för att flytta det längre bort.
- Jämför 3D med stereo. Växla mellan 3D (HRTF) och Stereo. Stereo kan bara flytta ljudet mellan öronen; 3D lägger till ledtrådar för fram, bak och höjd.
-
Gör frågesporten. Tryck på Gissa riktningen. Under tio omgångar spelas ljudet från en av åtta riktningar – klicka på pilen som det verkar komma från. Spela igen spelar ljudet en gång till.
När cirkeln är fokuserad flyttar piltangenterna ljudet, Page Up och Page Down ändrar höjden, Enter spelar eller stoppar det och Esc stoppar allt.
Så fungerar 3D-ljud i hörlurar
Hjärnan räknar ut var ett ljud kommer ifrån med hjälp av små skillnader mellan de två öronen: vilket öra som hör det först, vilket öra som hör det starkare och hur huvudet och ytterörat ändrar dess klang beroende på riktning. En head-related transfer function, eller HRTF, är en uppsättning filter som återskapar dessa ledtrådar, så att ett ljud som spelas i vanliga hörlurar verkar komma från en punkt runt dig.
Det här testet använder den HRTF som är inbyggd i webbläsarens Web Audio-motor. Den är generisk snarare än mätt för dina öron, så vänster och höger är oftast lätt, medan fram, bak och höjd är svårare. Att höra ett ljud framifrån som om det kom bakifrån eller inifrån huvudet kallas fram–bak-förväxling. Det är vanligt och betyder inte att hörlurarna är trasiga.
Tolka din frågesportspoäng
-
Vänster och höger rätt, fram och bak förväxlade: hörlurarna och din konfiguration är i ordning – så brukar generiskt 3D-ljud bete sig. Efter varje svar markerar frågesporten den sanna riktningen i grönt och räknar de här förväxlingarna separat.
- Vänster och höger ombytta: hörlurarna sitter bakvänt eller så är kanalerna omvända. Kontrollera med Hörlurstestet.
- Allt låter som i mitten: monoljud kan vara påslaget, Bluetooth kan vara i handsfree-läge eller så lyssnar du i högtalare.
- 3D låter likadant som Stereo: en annan rumslig effekt kan bearbeta ljudet ovanpå, till exempel Windows Sonic, Dolby Atmos för hörlurar eller Apples rumsliga ljud.
Fungerar inte rumsligt ljud? Åtgärda steg för steg
- Använd hörlurar, inte högtalare. Högtalare skickar båda kanalerna till båda öronen, så 3D-ledtrådarna tar mest ut varandra. Se till att hörlurarna är vald utgång – Windows: Inställningar › System › Ljud › Utdata; macOS: Systeminställningar › Ljud › Utgång; iPhone: Kontrollcenter › AirPlay-ikonen; Android: snabbinställningar › medieutgång.
-
Kontrollera statusen i testet. Om den blir orange och visar Ljudet är pausat har webbläsaren inte startat ljudet ännu. Tryck på Spela ljud igen. På iPhone och iPad: stäng också av tyst läge.
- Stäng av monoljud. Windows: Inställningar › Hjälpmedel › Ljud. macOS: Systeminställningar › Hjälpmedel › Ljud. iPhone: Inställningar › Hjälpmedel › Ljud och bild.
- Stäng av andra rumsliga effekter. Windows Sonic och Dolby Atmos för hörlurar ställs in i Inställningar › System › Ljud, under hörlurarnas alternativ Rumsligt ljud. För AirPods och Beats: tryck länge på volymreglaget i Kontrollcenter på iPhone för att stänga av Rumsligt ljud; på en Mac använder du menyn Ljud eller Bluetooth i menyraden.
- Stäng samtalsappar. Om Bluetooth-hörlurar låter tunna och platta använder troligen en app deras mikrofon, vilket växlar dem till handsfree-läge i mono. Stäng den så att de går tillbaka till stereo och ladda sedan om den här sidan.
Testa 3D-ljud på PS5
Den här sidan kan inte köras på en PlayStation, men 3D-ljud på PS5 ställs in på själva konsolen: gå till Inställningar › Ljud › Ljudutgång, slå på Aktivera 3D-ljud för hörlurar och använd Justera 3D-ljudprofil för att välja profilen där ljudet verkar närmast öronhöjd. Du kan använda den här sidan på en mobil eller dator med samma hörlurar för att kontrollera att de hanterar ledtrådar för vänster, höger och fram–bak.
Om det här 3D-ljudtestet
Varje ljud – fågelkvitter, brusimpulser och fotsteg – syntetiseras live i webbläsaren med Web Audio API och placeras runt dig med dess 3D-panorerare. Det finns inga ljudfiler och ingenting spelas in eller laddas upp. Testet fungerar med alla stereohörlurar eller öronsnäckor i aktuella versioner av Chrome, Edge, Firefox och Safari på Windows, macOS, Linux, ChromeOS, Android och iOS.
Vanliga frågor
Hur testar jag om rumsligt ljud fungerar?
Sätt på dig hörlurarna, tryck på Spela ljud och dra ljudet runt cirkeln. Om det tydligt rör sig mellan öronen och verkar komma utanför huvudet fungerar 3D-ljud. Växla till Stereo för att höra skillnaden.
Varför verkar ljudet komma bakifrån när det är framför mig?
Det är fram–bak-förväxling. Generiskt 3D-ljud kan inte matcha dina örons exakta form, så ledtrådarna för fram och bak är svaga för många. Vänster och höger ska ändå vara tydliga.
Behöver jag särskilda hörlurar för rumsligt ljud?
Nej. Alla stereohörlurar eller öronsnäckor fungerar, med sladd eller trådlösa. Högtalare fungerar dåligt eftersom båda öronen hör båda kanalerna.
Är rumsligt ljud bra för musik?
Det är en smaksak. Det kan få musik att kännas bredare och mer som att lyssna på högtalare i ett rum, men vissa föredrar vanlig stereo eftersom den låter mer direkt. Prova båda och behåll det du gillar.
Hur testar jag 3D-ljud på PS5?
Öppna Inställningar › Ljud › Ljudutgång på konsolen, slå på Aktivera 3D-ljud för hörlurar och kör Justera 3D-ljudprofil. Du kan också prova hörlurarna på den här sidan från en mobil eller dator.