Vérifiez chaque bouton, gâchette et joystick de votre manette. Voyez les valeurs analogiques en direct, détectez la dérive des sticks et testez la vibration — directement dans votre navigateur.

En attente d’une manette
LT RT LB RB Y B A X

Appuyez sur un bouton de votre manette

Branchez-la en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur un bouton. Les navigateurs n’affichent une manette qu’après un appui sur un bouton.

  • Pas encore pressé
  • Pressé maintenant
  • Fonctionne
Boutons testés —
Stick gauche —
Stick droit —
Gâchettes —

Sticks : dérive et circularité

Stick gauche

Position
—
Décalage au repos
—
Erreur de circularité
—

Stick droit

Position
—
Décalage au repos
—
Erreur de circularité
—
0.10

Relâchez les deux sticks pour lire leur décalage au repos (dérive). Faites ensuite tourner lentement chaque stick le long de son bord extérieur deux ou trois fois pour mesurer la circularité.

Vibration

1.0 s
100%

La vibration fonctionne dans Chrome et Edge avec la plupart des manettes Xbox et PlayStation, et avec certaines manettes dans Safari. Firefox ne la prend pas en charge.

Détails de la manette

Nom
—
ID communiqué par le navigateur
—
Fabricant / produit
—
Mappage
—
Index
—
Boutons
—
Axes
—
Horodatage
—
Vibration
—
Manettes connectées
—

Boutons (bruts)

# Nom Pressé Valeur

Branchez une manette et appuyez sur un bouton pour voir les valeurs brutes.

Axes (bruts)

    Branchez une manette et appuyez sur un bouton pour voir les valeurs brutes.

    Comment tester votre manette

    1. Connectez la manette avec un câble USB de données ou en Bluetooth (appairez-la d’abord dans les réglages Bluetooth de votre système).
    2. Appuyez sur un bouton. Les navigateurs ne révèlent une manette qu’après un appui sur l’un de ses boutons lorsque la page est ouverte. Jusque-là, le testeur attend ; ensuite le schéma apparaît et le nom de la manette s’affiche dans le menu.
      Le testeur de manette en attente d’une manette, avec le message « Appuyez sur un bouton de votre manette »
    3. Appuyez sur chaque bouton et enfoncez les deux gâchettes. Un bouton devient bleu tant qu’il est pressé et vert une fois qu’il a fonctionné. Les gâchettes se remplissent à mesure que vous les enfoncez, de 0,00 à 1,00.
      Un schéma de manette Xbox avec la plupart des boutons en vert, A et LB pressés en bleu, la gâchette droite enfoncée à 0,62 et Boutons testés à 16 sur 17
    4. Vérifiez les sticks. Relâchez les deux sticks et lisez le décalage au repos, puis faites tourner lentement chaque stick le long de son bord extérieur pour mesurer la circularité.
      Les contours des deux sticks après rotation : le stick gauche repose à 0,142 et est marqué « Dérive : hors de la zone morte », le stick droit est centré
      Ici, le stick gauche dérive : il repose en dehors de la zone morte de 0,10 alors que personne ne le touche.
    5. Testez la vibration. Choisissez le moteur faible, le moteur fort ou les deux, et réglez la durée et l’intensité. Le panneau de détails indique si votre navigateur et votre manette prennent en charge la vibration.
      Le panneau Vibration avec les boutons de moteur et les curseurs à côté du panneau Détails de la manette affichant le nom, l’ID, le fabricant et le mappage
    6. Adaptez-le à votre manette. Les légendes passent automatiquement à Xbox, PlayStation ou Nintendo lorsque la manette peut être reconnue ; vous pouvez aussi les choisir vous-même. Si plusieurs manettes sont connectées, choisissez-en une dans le menu.
      La disposition PlayStation pour une manette DualSense, avec R1 et Rond pressés et les deux gâchettes partiellement enfoncées

    Dérive des sticks et zone morte

    La dérive d’un stick se produit lorsqu’un stick signale un mouvement alors que personne ne le touche — votre personnage avance tout seul ou la caméra tourne lentement. Laissez les sticks tranquilles et lisez le Décalage au repos : 0 est parfaitement centré et 1 est l’inclinaison maximale. Si le décalage reste hors de la zone morte alors que le stick n’est pas touché, le testeur le marque comme dérive.

    Le curseur Zone morte définit la part du mouvement autour du centre qui est ignorée, comme le réglage de zone morte de nombreux jeux. Si une zone morte légèrement plus grande dans le jeu masque la dérive, cela peut suffire. Un décalage important ou croissant signifie généralement que le stick doit être nettoyé ou remplacé.

    Circularité et valeurs brutes

    Faire tourner un stick sur son bord dessine son contour. L’Erreur de circularité est l’écart moyen entre ce contour et un cercle parfait : plus c’est bas, mieux c’est. Certaines manettes sont conçues avec des contours plus carrés : comparez donc les sticks gauche et droit, ou deux manettes du même modèle, plutôt que de viser 0 %.

    Les tableaux bruts listent chaque bouton communiqué par le navigateur (valeur de 0 à 1) et chaque axe (−1 à 1). C’est le meilleur moyen de vérifier les manettes sans la disposition standard, comme les manches à balai, les volants, les sticks d’arcade et les anciens pads USB.

    Manette non détectée ou mauvais boutons ? Le dépannage pas à pas

    1. Appuyez sur un bouton après le chargement de la page. Brancher la manette ne suffit pas pour que le navigateur l’affiche. Si le testeur indique toujours En attente d’une manette, appuyez sur quelques boutons, puis cliquez sur Détecter la manette.
    2. Vérifiez le câble et le port. Certains câbles USB ne servent qu’à charger : essayez un câble de données dont vous êtes sûr. Branchez-le directement sur l’ordinateur, pas sur un hub non alimenté, et essayez un autre port.
    3. Appairez-la de nouveau en Bluetooth. Mettez la manette en mode d’appairage — PS5 DualSense / PS4 DualShock 4 : maintenez le bouton PS et Create (Share sur PS4) jusqu’à ce que la barre lumineuse clignote ; Xbox : maintenez le bouton d’appairage sur le dessus jusqu’à ce que le bouton Xbox clignote rapidement ; manette Switch Pro : maintenez le petit bouton de synchronisation sur le dessus. Ajoutez-la ensuite dans Windows 11 : Paramètres › Bluetooth et appareils › Ajouter un appareil ; Mac : Réglages Système › Bluetooth ; Android : Paramètres › Appareils connectés › Associer un nouvel appareil ; iPhone et iPad : Réglages › Bluetooth.
    4. Fermez Steam ou désactivez Steam Input. Si Steam est lancé, il peut prendre le contrôle de la manette et la présenter comme une autre. Fermez-le, ou désactivez Steam Input pour cette manette, pour tester le matériel lui-même.
    5. Les mauvais boutons s’allument ? Si l’état indique Connectée — mappage non standard, votre navigateur ne reconnaît pas la disposition de la manette : le schéma peut donc ne pas correspondre. Essayez Chrome ou Edge, qui reconnaissent le plus de manettes. Firefox et Safari affichent certaines manettes de cette façon.
      Le testeur affichant une manette USB avec l’état orange « Connectée — mappage non standard » et un avis invitant à utiliser les valeurs brutes
    6. Utilisez les tableaux bruts. Chaque bouton et chaque axe communiqués par le navigateur sont listés avec leur valeur en direct : vous pouvez donc quand même vérifier chacun d’eux, même sur des manches à balai, des volants et d’anciens pads USB.
      Les tableaux bruts : Bouton 2 pressé avec la valeur 1,00, Axe 1 à −1,00 et Axe 4 à +1,00
    7. Pas de vibration ? Si le panneau Vibration indique La vibration n’est pas disponible, le navigateur ou la manette ne la prend pas en charge. Utilisez Chrome ou Edge avec une manette Xbox ou PlayStation ; Firefox ne prend pas en charge la vibration.
      Le panneau Vibration avec l’avis « La vibration n’est pas disponible » et des boutons de moteur désactivés ; les détails de la manette affichent Vibration : Non pris en charge

    USB ou Bluetooth ?

    Un câble USB est le moyen le plus fiable de tester : pas d’appairage, pas de consommation de batterie et pas de coupures sans fil. Le Bluetooth convient au jeu quotidien, mais si une manette se déconnecte, lague ou ne vibre pas en sans fil, branchez-la par câble pour voir si le problème vient de la manette ou de la connexion.

    À propos de ce testeur de manette

    Ce testeur de manette gratuit s’exécute dans votre navigateur grâce à l’API Gamepad — aucune application ni aucun pilote à télécharger, et rien n’est envoyé nulle part. Il ne lit la manette que lorsque cet onglet est ouvert et visible.

    Il fonctionne avec les manettes Xbox Series et Xbox One, PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, Switch Pro, 8BitDo, Logitech et la plupart des autres manettes USB et Bluetooth, sous Windows, macOS, Linux, ChromeOS et Android, et sur iPhone et iPad avec les manettes prises en charge. Chrome et Edge donnent les résultats les plus complets, vibration comprise.

    Questions fréquentes

    Comment tester ma manette PS5 sur PC ?

    Connectez la DualSense avec un câble USB ou appairez-la en Bluetooth, ouvrez cette page dans Chrome ou Edge et appuyez sur un bouton. Passez les légendes sur PlayStation, puis appuyez sur chaque bouton, vérifiez la dérive des deux sticks et testez la vibration.

    Comment vérifier la dérive des sticks de ma manette ?

    Relâchez les deux sticks et surveillez le Décalage au repos. Un stick centré indique une valeur proche de 0. Si la valeur reste au-dessus de la zone morte alors que le stick n’est pas touché, le stick dérive.

    Pourquoi ma manette n’est-elle pas détectée ?

    Les navigateurs n’affichent une manette qu’après un appui sur l’un de ses boutons avec la page ouverte. Si elle n’apparaît toujours pas, essayez un autre câble ou port USB, appairez-la de nouveau en Bluetooth et fermez Steam ou d’autres applications qui pourraient en prendre le contrôle.

    Puis-je tester la vibration d’une manette en ligne ?

    Oui, dans Chrome et Edge avec la plupart des manettes Xbox et PlayStation, et avec certaines manettes dans Safari. Utilisez les boutons moteur faible, fort ou les deux ; si votre manette et votre navigateur le permettent, les moteurs des gâchettes peuvent aussi être testés. Firefox ne prend pas en charge la vibration.

    Le testeur de manette fonctionne-t-il sur Mac ou sur téléphone ?

    Oui. Sur Mac, utilisez Chrome, Edge ou Safari. Sur Android, connectez la manette en Bluetooth ou en USB et utilisez Chrome. Sur iPhone et iPad, appairez une manette Xbox ou PlayStation prise en charge et utilisez Safari.

    Que signifient les valeurs brutes des boutons et des axes ?

    Chaque bouton indique une valeur de 0 (relâché) à 1 (complètement enfoncé) ; les gâchettes analogiques affichent les valeurs intermédiaires. Chaque axe indique de −1 à 1, où 0 est le centre d’un stick.