Verifică fiecare buton, trigger și joystick de pe controler. Vezi live valorile analogice, detectează driftul joystick-urilor și testează vibrațiile — direct în browser.

Se așteaptă un controler
LT RT LB RB Y B A X

Apasă orice buton de pe controler

Conectează-l prin USB sau Bluetooth, apoi apasă un buton. Browserele afișează un controler doar după apăsarea unui buton.

  • Neapăsat încă
  • Apăsat acum
  • Funcționează
Butoane testate —
Joystick stâng —
Joystick drept —
Trigger-e —

Joystick-uri: drift și circularitate

Joystick stâng

Poziție
—
Decalaj în repaus
—
Eroare de circularitate
—

Joystick drept

Poziție
—
Decalaj în repaus
—
Eroare de circularitate
—
0.10

Eliberează ambele joystick-uri pentru a citi decalajul în repaus (drift). Apoi rotește fiecare joystick lent pe marginea exterioară de două-trei ori pentru a măsura circularitatea.

Vibrații

1.0 s
100%

Vibrațiile funcționează în Chrome și Edge cu majoritatea controlerelor Xbox și PlayStation și cu unele controlere în Safari. Firefox nu le acceptă.

Detalii controler

Nume
—
ID raportat de browser
—
Furnizor / produs
—
Mapare
—
Index
—
Butoane
—
Axe
—
Marcaj de timp
—
Vibrații
—
Controlere conectate
—

Butoane (brut)

# Nume Apăsat Valoare

Conectează un controler și apasă un buton pentru a vedea valorile brute.

Axe (brut)

    Conectează un controler și apasă un buton pentru a vedea valorile brute.

    Cum îți testezi controlerul

    1. Conectează controlerul cu un cablu USB de date sau prin Bluetooth (asociază-l mai întâi în setările Bluetooth ale sistemului).
    2. Apasă orice buton. Browserele dezvăluie un controler doar după ce apeși unul dintre butoanele sale cât timp pagina este deschisă. Până atunci, testerul așteaptă; apoi apare schema, iar numele controlerului se afișează în meniu.
      Testul gamepad așteptând un controler, cu mesajul „Apasă orice buton de pe controler”
    3. Apasă fiecare buton și trage ambele trigger-e. Un buton se aprinde în albastru cât timp este apăsat și devine verde după ce a funcționat. Trigger-ele se umplu pe măsură ce le tragi, de la 0,00 la 1,00.
      Schema unui controler Xbox cu majoritatea butoanelor verzi, A și LB apăsate în albastru, trigger-ul drept tras la 0,62 și Butoane testate la 16 din 17
    4. Verifică joystick-urile. Eliberează ambele joystick-uri și citește decalajul în repaus, apoi rotește fiecare joystick lent pe marginea exterioară pentru a măsura circularitatea.
      Conturul ambelor joystick-uri după rotire: joystick-ul stâng este în repaus la 0,142 și marcat „Drift: în afara zonei moarte”, joystick-ul drept este centrat
      Aici joystick-ul stâng are drift: stă în afara zonei moarte de 0,10 cât timp nu-l atinge nimeni.
    5. Testează vibrațiile. Alege motorul slab, motorul puternic sau ambele și setează durata și intensitatea. Panoul de detalii arată dacă browserul și controlerul acceptă vibrațiile.
      Panoul Vibrații cu butoanele motoarelor și glisoarele, lângă panoul Detalii controler care afișează numele, ID-ul, furnizorul și maparea
    6. Potrivește controlerul. Etichetele trec automat pe Xbox, PlayStation sau Nintendo acolo unde controlerul poate fi recunoscut; le poți alege și singur. Cu mai multe controlere conectate, alege unul din meniu.
      Aspectul PlayStation pentru un controler DualSense, cu R1 și Circle apăsate și ambele trigger-e trase parțial

    Driftul joystick-urilor și zona moartă

    Driftul joystick-ului apare când un joystick raportează mișcare cât timp nu-l atinge nimeni — personajul se târăște înainte sau camera se rotește încet. Lasă joystick-urile în pace și citește Decalajul în repaus: 0 este perfect centrat, iar 1 este înclinare completă. Dacă decalajul rămâne în afara zonei moarte cât timp joystick-ul nu este atins, testerul îl marchează ca drift.

    Glisorul Zonă moartă stabilește cât de multă mișcare din jurul centrului este ignorată, ca setarea de zonă moartă din multe jocuri. Dacă o zonă moartă puțin mai mare în joc ascunde driftul, poate fi tot ce ai nevoie. Un decalaj mare sau în creștere înseamnă de obicei că joystick-ul trebuie curățat sau înlocuit.

    Circularitate și valori brute

    Rotirea unui joystick pe marginea sa îi desenează conturul. Eroarea de circularitate este diferența medie dintre acel contur și un cerc perfect, deci cu cât este mai mică, cu atât mai bine. Unele controlere sunt construite cu contururi mai pătrate, așa că compară joystick-urile stâng și drept sau două controlere de același model, în loc să urmărești 0%.

    Tabelele brute listează fiecare buton raportat de browser (valoare de la 0 la 1) și fiecare axă (de la −1 la 1). Sunt cea mai bună modalitate de a verifica controlerele fără aspectul standard, precum manșele de zbor, volanele, joystick-urile arcade și gamepad-urile USB mai vechi.

    Controlerul nu este detectat sau butoanele sunt greșite? Rezolvă pas cu pas

    1. Apasă un buton după ce s-a încărcat pagina. Conectarea controlerului nu este suficientă pentru ca browserul să-l afișeze. Dacă testerul spune în continuare Se așteaptă un controler, apasă câteva butoane, apoi fă clic pe Detectează controlerul.
    2. Verifică cablul și portul. Unele cabluri USB doar încarcă, așa că încearcă un cablu de date despre care știi că funcționează. Conecteaz-l direct la computer, nu la un hub nealimentat, și încearcă alt port.
    3. Asociază-l din nou prin Bluetooth. Pune controlerul în modul de asociere — PS5 DualSense / PS4 DualShock 4: ține apăsat butonul PS și Create (Share pe PS4) până când bara luminoasă clipește; Xbox: ține apăsat butonul de asociere de sus până când butonul Xbox clipește rapid; Switch Pro Controller: ține apăsat butonul mic de sincronizare de sus. Apoi adaugă-l — Windows 11: Setări › Bluetooth și dispozitive › Adăugare dispozitiv; Mac: Setări sistem › Bluetooth; Android: Setări › Dispozitive conectate › Asociere dispozitiv nou; iPhone și iPad: Setări › Bluetooth.
    4. Închide Steam sau dezactivează Steam Input. Dacă Steam rulează, poate prelua controlerul și îl poate prezenta ca altul. Închide-l sau dezactivează Steam Input pentru acest controler, pentru a testa hardware-ul propriu-zis.
    5. Se aprind butoane greșite? Dacă starea indică Conectat — mapare nestandard, browserul nu recunoaște aspectul controlerului, deci schema poate să nu corespundă. Încearcă Chrome sau Edge, care recunosc cele mai multe controlere. Firefox și Safari afișează unele controlere în acest mod.
      Testerul afișând un USB Gamepad cu starea portocalie „Conectat — mapare nestandard” și un mesaj de a folosi valorile brute
    6. Folosește tabelele brute. Fiecare buton și axă raportată de browser este listată cu valoarea ei live, așa că poți verifica în continuare fiecare element, chiar și la manșe de zbor, volane și gamepad-uri USB mai vechi.
      Tabelele brute: Butonul 2 apăsat cu valoarea 1,00, Axa 1 la −1,00 și Axa 4 la +1,00
    7. Fără vibrații? Dacă panoul Vibrații spune Vibrațiile nu sunt disponibile, browserul sau controlerul nu le acceptă. Folosește Chrome sau Edge cu un controler Xbox sau PlayStation; Firefox nu acceptă vibrațiile.
      Panoul Vibrații cu mesajul „Vibrațiile nu sunt disponibile” și butoanele motoarelor dezactivate; Detalii controler afișează Vibrații: Neacceptat

    USB sau Bluetooth?

    Un cablu USB este cea mai fiabilă modalitate de testare: fără asociere, fără consum de baterie și fără întreruperi wireless. Bluetooth este în regulă pentru jocul de zi cu zi, dar dacă un controler se deconectează, are întârzieri sau nu vibrează wireless, conecteaz-l prin cablu pentru a vedea dacă problema este controlerul sau conexiunea.

    Despre acest test gamepad

    Acest tester de controlere gratuit rulează în browser folosind Gamepad API — fără aplicație sau driver de descărcat, iar nimic nu este trimis undeva. Citește controlerul doar cât timp această filă este deschisă și vizibilă.

    Funcționează cu controlere Xbox Series și Xbox One, PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, Switch Pro Controller, 8BitDo, Logitech și majoritatea altor gamepad-uri USB și Bluetooth, pe Windows, macOS, Linux, ChromeOS și Android, precum și pe iPhone și iPad cu controlere acceptate. Chrome și Edge oferă cele mai complete rezultate, inclusiv vibrațiile.

    Întrebări frecvente

    Cum îmi testez controlerul PS5 pe un PC?

    Conectează DualSense cu un cablu USB sau asociază-l prin Bluetooth, deschide această pagină în Chrome sau Edge și apasă orice buton. Comută etichetele pe PlayStation, apoi apasă fiecare buton, verifică ambele joystick-uri pentru drift și testează vibrațiile.

    Cum verific dacă controlerul meu are drift la joystick?

    Eliberează ambele joystick-uri și urmărește Decalajul în repaus. Un joystick centrat afișează o valoare apropiată de 0. Dacă valoarea rămâne peste zona moartă cât timp joystick-ul nu este atins, acesta are drift.

    De ce nu este detectat controlerul meu?

    Browserele afișează un controler doar după ce apeși unul dintre butoanele sale cu pagina deschisă. Dacă tot nu apare, încearcă alt cablu sau alt port USB, asociază-l din nou prin Bluetooth și închide Steam sau alte aplicații care pot prelua controlul asupra lui.

    Pot testa online vibrațiile controlerului?

    Da, în Chrome și Edge cu majoritatea controlerelor Xbox și PlayStation și cu unele controlere în Safari. Folosește butoanele pentru motorul slab, puternic sau ambele; dacă controlerul și browserul o acceptă, pot fi testate și motoarele trigger-elor. Firefox nu acceptă vibrațiile.

    Funcționează testul gamepad pe un Mac sau pe telefon?

    Da. Pe un Mac, folosește Chrome, Edge sau Safari. Pe Android, conectează controlerul prin Bluetooth sau USB și folosește Chrome. Pe iPhone și iPad, asociază un controler Xbox sau PlayStation acceptat și folosește Safari.

    Ce înseamnă valorile brute ale butoanelor și axelor?

    Fiecare buton raportează o valoare de la 0 (eliberat) la 1 (apăsat complet); trigger-ele analogice afișează valorile intermediare. Fiecare axă raportează de la −1 la 1, unde 0 este centrul unui joystick.