Comprueba cada botón, gatillo y joystick de tu mando. Ve los valores analógicos en directo, detecta el drift de los sticks y prueba la vibración, todo en tu navegador.

Esperando un mando
LT RT LB RB Y B A X

Pulsa cualquier botón de tu mando

Conéctalo por USB o Bluetooth y pulsa un botón. Los navegadores solo muestran un mando después de pulsar un botón.

  • Aún sin pulsar
  • Pulsado ahora
  • Funciona
Botones probados —
Stick izquierdo —
Stick derecho —
Gatillos —

Sticks: drift y circularidad

Stick izquierdo

Posición
—
Desviación en reposo
—
Error de circularidad
—

Stick derecho

Posición
—
Desviación en reposo
—
Error de circularidad
—
0.10

Suelta ambos sticks para leer su desviación en reposo (drift). Después gira cada stick despacio por su borde exterior dos o tres veces para medir la circularidad.

Vibración

1.0 s
100%

La vibración funciona en Chrome y Edge con la mayoría de los mandos de Xbox y PlayStation, y con algunos mandos en Safari. Firefox no la admite.

Detalles del mando

Nombre
—
ID informado por el navegador
—
Fabricante / producto
—
Asignación
—
Índice
—
Botones
—
Ejes
—
Marca de tiempo
—
Vibración
—
Mandos conectados
—

Botones (sin procesar)

# Nombre Pulsado Valor

Conecta un mando y pulsa un botón para ver los valores sin procesar.

Ejes (sin procesar)

    Conecta un mando y pulsa un botón para ver los valores sin procesar.

    Cómo probar tu mando

    1. Conecta el mando con un cable USB de datos o por Bluetooth (empárejalo antes en los ajustes de Bluetooth de tu sistema).
    2. Pulsa cualquier botón. Los navegadores solo revelan un mando después de que pulses uno de sus botones con la página abierta. Hasta entonces, el probador espera; luego aparece el diagrama y el nombre del mando se muestra en el menú.
      El probador de mando esperando un mando, con el mensaje “Pulsa cualquier botón de tu mando”
    3. Pulsa todos los botones y tira de ambos gatillos. Un botón se ilumina en azul mientras se pulsa y se pone verde cuando ha funcionado. Los gatillos se rellenan al tirar de ellos, de 0,00 a 1,00.
      El diagrama de un mando de Xbox con la mayoría de los botones en verde, A y LB pulsados en azul, el gatillo derecho a 0,62 y Botones probados en 16 de 17
    4. Comprueba los sticks. Suelta ambos sticks y lee la desviación en reposo; después gira cada stick despacio por su borde exterior para medir la circularidad.
      Los contornos de ambos sticks tras girarlos: el stick izquierdo reposa en 0,142 y está marcado como “Drift: fuera de la zona muerta”, el derecho está centrado
      Aquí el stick izquierdo tiene drift: reposa fuera de la zona muerta de 0,10 mientras nadie lo toca.
    5. Prueba la vibración. Elige el motor débil, el fuerte o ambos, y define la duración y la intensidad. El panel de detalles muestra si tu navegador y tu mando admiten la vibración.
      El panel de Vibración con los botones de motor y los controles deslizantes junto al panel de Detalles del mando con el nombre, el ID, el fabricante y la asignación
    6. Ajusta la prueba a tu mando. Las etiquetas cambian automáticamente a Xbox, PlayStation o Nintendo cuando se puede reconocer el mando; también puedes elegirlas tú. Con varios mandos conectados, elige uno en el menú.
      La disposición de PlayStation para un mando DualSense, con R1 y Círculo pulsados y ambos gatillos parcialmente pulsados

    Drift de los sticks y zona muerta

    El drift de un stick es cuando un stick informa de movimiento sin que nadie lo toque: tu personaje avanza solo o la cámara gira lentamente. Deja los sticks en paz y lee la Desviación en reposo: 0 es perfectamente centrado y 1 es la inclinación máxima. Si la desviación se mantiene fuera de la zona muerta con el stick sin tocar, el probador lo marca como drift.

    El control de Zona muerta establece cuánto movimiento alrededor del centro se ignora, como el ajuste de zona muerta de muchos juegos. Si una zona muerta algo mayor en el juego oculta el drift, puede que sea todo lo que necesitas. Una desviación grande o creciente suele indicar que el stick necesita limpieza o sustitución.

    Circularidad y valores sin procesar

    Al girar un stick por su borde se dibuja su contorno. El Error de circularidad es la distancia media entre ese contorno y un círculo perfecto, así que cuanto menor, mejor. Algunos mandos se fabrican con contornos más cuadrados, así que compara los sticks izquierdo y derecho, o dos mandos del mismo modelo, en lugar de buscar un 0 %.

    Las tablas sin procesar listan cada botón que informa el navegador (valor de 0 a 1) y cada eje (−1 a 1). Son la mejor forma de comprobar mandos sin la disposición estándar, como joysticks de vuelo, volantes, mandos arcade y gamepads USB antiguos.

    ¿Mando no detectado o botones incorrectos? Soluciónalo paso a paso

    1. Pulsa un botón después de que cargue la página. Conectar el mando no basta para que el navegador lo muestre. Si el probador sigue diciendo Esperando un mando, pulsa unos cuantos botones y luego haz clic en Detectar mando.
    2. Revisa el cable y el puerto. Algunos cables USB solo cargan, así que prueba con un cable de datos que sepas que funciona. Conéctalo directamente al ordenador, no a un concentrador sin alimentación, y prueba otro puerto.
    3. Vuelve a emparejarlo por Bluetooth. Pon el mando en modo de emparejamiento: DualSense de PS5 / DualShock 4 de PS4: mantén pulsados el botón PS y Create (Share en PS4) hasta que la barra de luz parpadee; Xbox: mantén pulsado el botón de emparejamiento de la parte superior hasta que el botón Xbox parpadee rápido; Mando Pro de Switch: mantén pulsado el pequeño botón de sincronización de la parte superior. Después añádelo en Windows 11: Configuración › Bluetooth y dispositivos › Agregar dispositivo; Mac: Ajustes del Sistema › Bluetooth; Android: Ajustes › Dispositivos conectados › Vincular dispositivo nuevo; iPhone y iPad: Ajustes › Bluetooth.
    4. Cierra Steam o desactiva Steam Input. Si Steam está en ejecución, puede tomar el control del mando y presentarlo como otro distinto. Ciérralo, o desactiva Steam Input para este mando, para probar el hardware en sí.
    5. ¿Se iluminan botones equivocados? Si el estado dice Conectado: asignación no estándar, tu navegador no reconoce la disposición del mando, por lo que el diagrama puede no coincidir. Prueba Chrome o Edge, que reconocen más mandos. Firefox y Safari muestran algunos mandos de esta forma.
      El probador mostrando un USB Gamepad con el estado naranja “Conectado: asignación no estándar” y un aviso para usar los valores sin procesar
    6. Usa las tablas sin procesar. Cada botón y eje que informa el navegador se lista con su valor en directo, para que aún puedas comprobar cada uno, incluso en joysticks de vuelo, volantes y gamepads USB antiguos.
      Las tablas sin procesar: Botón 2 pulsado con valor 1,00, Eje 1 en −1,00 y Eje 4 en +1,00
    7. ¿Sin vibración? Si el panel de Vibración dice La vibración no está disponible, el navegador o el mando no la admiten. Usa Chrome o Edge con un mando de Xbox o PlayStation; Firefox no admite la vibración.
      El panel de Vibración con el aviso “La vibración no está disponible” y los botones de motor desactivados; los Detalles del mando muestran Vibración: No compatible

    ¿USB o Bluetooth?

    Un cable USB es la forma más fiable de probar: no hay emparejamiento, no se gasta batería ni hay cortes inalámbricos. El Bluetooth sirve para jugar a diario, pero si un mando se desconecta, tiene retardo o no vibra de forma inalámbrica, conéctalo por cable para ver si el problema es el mando o la conexión.

    Sobre este probador de mando

    Este probador de mandos gratuito se ejecuta en tu navegador mediante la API Gamepad: no hace falta ninguna aplicación ni descargar controladores, y no se envía nada a ningún sitio. Solo lee el mando mientras esta pestaña está abierta y visible.

    Funciona con mandos Xbox Series y Xbox One, DualSense de PS5, DualShock 4 de PS4, mando Pro de Switch, 8BitDo, Logitech y la mayoría de los demás gamepads USB y Bluetooth, en Windows, macOS, Linux, ChromeOS y Android, y en iPhone y iPad con mandos compatibles. Chrome y Edge dan los resultados más completos, incluida la vibración.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cómo pruebo mi mando de PS5 en un PC?

    Conecta el DualSense con un cable USB o empárejalo por Bluetooth, abre esta página en Chrome o Edge y pulsa cualquier botón. Cambia las etiquetas a PlayStation, pulsa todos los botones, comprueba el drift de ambos sticks y prueba la vibración.

    ¿Cómo compruebo si mi mando tiene drift en los sticks?

    Suelta ambos sticks y observa la Desviación en reposo. Un stick centrado marca un valor cercano a 0. Si el valor se mantiene por encima de la zona muerta con el stick sin tocar, el stick tiene drift.

    ¿Por qué no se detecta mi mando?

    Los navegadores solo muestran un mando después de que pulses uno de sus botones con la página abierta. Si aun así no aparece, prueba con otro cable o puerto USB, vuelve a emparejarlo por Bluetooth y cierra Steam u otras aplicaciones que puedan tomar el control.

    ¿Puedo probar la vibración del mando en línea?

    Sí, en Chrome y Edge con la mayoría de los mandos de Xbox y PlayStation, y con algunos mandos en Safari. Usa los botones de motor débil, fuerte o ambos; si tu mando y tu navegador lo admiten, también se pueden probar los motores de los gatillos. Firefox no admite la vibración.

    ¿Funciona el probador de mando en un Mac o un teléfono?

    Sí. En un Mac, usa Chrome, Edge o Safari. En Android, conecta el mando por Bluetooth o USB y usa Chrome. En iPhone y iPad, empareja un mando de Xbox o PlayStation compatible y usa Safari.

    ¿Qué significan los valores sin procesar de botones y ejes?

    Cada botón informa de un valor de 0 (suelto) a 1 (totalmente pulsado); los gatillos analógicos muestran los valores intermedios. Cada eje informa de −1 a 1, donde 0 es el centro de un stick.