Xem tần số quét thực của màn hình tính bằng hertz, trực tiếp. Bài kiểm tra tự bắt đầu và cũng hiển thị FPS, độ ổn định thời gian khung hình và số khung hình bị rơi.

Đang đo…

Tần số quét phát hiện được

—Hz

Hãy để thẻ này ở phía trước trong vài giây…

FPS—
Thời gian khung hình TB—
Độ dao động—
Khung hình bị rơi0
Thời gian khung hình · 3 giây gần nhất
So sánh chuyển động
— — —

Cả ba vật thể di chuyển cùng tốc độ nhưng được vẽ lại với tần số khác nhau. Tần số quét của bạn càng cao thì vật trên cùng trông càng mượt và nét. Trên màn hình 60 Hz, hai vật phía dưới trông giống nhau.

Thông tin màn hình

Tần số quét
—
Tần số đo được
—
Khoảng cách khung hình
—
Kích thước màn hình (điểm ảnh CSS)
—
Độ phân giải gốc (xấp xỉ)
—
Tỷ lệ điểm ảnh
—
Trình duyệt
—

Thấp hơn bạn mong đợi?

  • Tiết kiệm điện: Battery Saver trên Windows và Android, Chế độ nguồn điện thấp trên iPhone, iPad và Mac, cùng các chế độ tiết kiệm năng lượng trong Chrome hoặc Edge có thể giữ trình duyệt ở 60 hoặc thậm chí 30 fps. Hãy cắm sạc hoặc tắt chúng.
  • Tần số quét thích ứng: ProMotion, Smooth Display, tần số quét động của Windows và VRR sẽ hạ tần số khi có ít chuyển động. Hoạt ảnh ở đây luôn giữ màn hình hoạt động, nên hãy chờ vài giây để số đo ổn định.
  • Nhiều màn hình: hãy kéo cửa sổ này sang màn hình bạn muốn kiểm tra rồi nhấn Đặt lại. Một số cấu hình đồng bộ trình duyệt với màn hình chính; nếu số không đổi, hãy đặt màn hình đó làm màn hình chính.
  • Safari: trên màn hình ProMotion, Safari vẽ trang web ở tối đa 60 fps trừ khi tắt “Prefer Page Rendering Updates near 60fps” trong Feature Flags. Mọi trình duyệt trên iPhone và iPad đều dùng công cụ của Safari.
  • Cài đặt và cáp: có thể màn hình chỉ đơn giản được đặt ở 60 Hz, hoặc cáp hay cổng không truyền được nhiều hơn ở độ phân giải của bạn. Xem các bước bên dưới.
  • Tải nặng: bộ xử lý hoặc card đồ họa đang bận, màn hình từ xa hoặc chia sẻ màn hình có thể khiến trình duyệt bỏ qua khung hình.

Cách kiểm tra tần số quét

  1. Giữ thẻ này ở phía trước. Bài kiểm tra tự bắt đầu và hiện Đang đo… trong giây đầu tiên.
    Bài kiểm tra tần số quét khi đang đo, với trạng thái “Đang đo…” và dòng gợi ý “Hãy để thẻ này ở phía trước trong vài giây…”
  2. Đọc kết quả. Trong vài giây, con số lớn sẽ ổn định ở tần số mà màn hình đang chạy ngay lúc này. Hãy so sánh với mức mà màn hình, laptop hoặc điện thoại của bạn nên hỗ trợ — ví dụ 60, 120, 144 hoặc 240 Hz.
    Kết quả “Màn hình của bạn chạy ở 60 Hz”: 60 Hz cỡ chữ lớn, 60 FPS, thời gian khung hình trung bình 16,67 ms, độ dao động dưới 0,1 ms và không có khung hình bị rơi
  3. Xem các làn chuyển động. Vật trên cùng được vẽ lại ở mỗi lần quét, vật giữa ở mỗi lần quét thứ hai và vật dưới cùng 30 lần mỗi giây, để bạn thấy tần số cao hơn mang lại gì.
    So sánh chuyển động với ba đĩa bay trong các làn được gắn nhãn Tần số đầy đủ · 60 fps, Một nửa tần số · 30 fps và 30 fps
  4. Kiểm tra màn hình khác? Hãy kéo cửa sổ trình duyệt sang màn hình đó và nhấn Đặt lại.

Ý nghĩa của các số đo

Số đo Cho bạn biết gì
Tần số quét Số lần mỗi giây màn hình vẽ lại, tính từ thời gian trung vị giữa các khung hình và làm tròn đến tần số chuẩn gần nhất khi nằm trong 2,5%.
Tần số đo được Giá trị chính xác trước khi làm tròn, như 59,94 Hz mà nhiều TV và laptop sử dụng.
FPS Số khung hình trình duyệt thực sự cung cấp mỗi giây. Nó khớp với tần số quét khi không có khung hình nào bị rơi.
Thời gian khung hình TB Thời gian trung bình giữa các khung hình: khoảng 16,7 ms ở 60 Hz, 8,3 ms ở 120 Hz và 6,9 ms ở 144 Hz.
Độ dao động Mức độ thời gian khung hình thay đổi (độ lệch chuẩn). Thấp hơn nghĩa là ổn định hơn; một phần nhỏ mili giây là điển hình trên hệ thống mượt.
Khung hình bị rơi Những lần quét mà trình duyệt bỏ lỡ, hiển thị bằng các chấm đỏ trên đồ thị. Một vài lần khi trang đang tải hoặc khi bạn chuyển ứng dụng là bình thường.

Tần số quét thấp hơn mong đợi? Cách khắc phục từng bước

  1. Đọc thông báo trên bài kiểm tra. Safari có thể đang giới hạn trang này ở 60 Hz nghĩa là Safari, như mọi trình duyệt trên iPhone và iPad, vẽ trang ở tối đa 60 fps trên màn hình ProMotion trừ khi tắt “Prefer Page Rendering Updates near 60fps” trong Feature Flags. Trình duyệt chỉ đang vẽ khoảng 30 khung hình mỗi giây thường nghĩa là một chế độ tiết kiệm điện — xem bước tiếp theo.
    Ghi chú “Safari có thể đang giới hạn trang này ở 60 Hz” phía trên kết quả 60 Hz
  2. Tắt tiết kiệm điện. Hãy cắm sạc laptop và tắt Battery Saver hoặc Energy Saver (Windows 11: Cài đặt › Hệ thống › Nguồn & pin; Windows 10: Cài đặt › Hệ thống › Pin) hoặc Chế độ nguồn điện thấp (Mac: Cài đặt Hệ thống › Pin; iPhone và iPad: Cài đặt › Pin). Trên Android, hãy tắt tiết kiệm pin. Trong Chrome, kiểm tra Cài đặt › Hiệu suất › Tiết kiệm năng lượng; trong Edge, Chế độ hiệu quả trong Cài đặt › Hệ thống và hiệu suất. Sau đó nhấn Đặt lại.
  3. Chọn tần số cao hơn trong cài đặt màn hình. Có thể màn hình chỉ đơn giản được đặt ở 60 Hz — xem Cách đổi tần số quét bên dưới cho Windows, macOS, Android, iPhone và ChromeOS.
  4. Kiểm tra cáp và cổng. Nếu tần số cao hơn không có trong danh sách, kết nối không truyền được ở độ phân giải của bạn — xem Cáp và cổng bên dưới.
  5. Kiểm tra đúng màn hình. Với nhiều màn hình, hãy kéo cửa sổ này sang màn hình bạn muốn kiểm tra và nhấn Đặt lại. Nếu con số không đổi, một số cấu hình đồng bộ trình duyệt với màn hình chính — hãy đặt màn hình đó làm màn hình chính.
  6. Giảm tải. Nếu trạng thái hiện Thời gian khung hình không đều và các chấm đỏ xuất hiện trên đồ thị, trình duyệt đang bỏ qua khung hình. Hãy đóng các thẻ và ứng dụng nặng, dừng chia sẻ màn hình hoặc màn hình từ xa, và đảm bảo tăng tốc đồ họa đang bật trong cài đặt hệ thống của trình duyệt.
    Một máy tính đang bận: trạng thái “Thời gian khung hình không đều ở 60 Hz”, khoảng 50 FPS, hơn 30 khung hình bị rơi và các chấm đỏ trên đồ thị thời gian khung hình gai nhọn
  7. Giữ thẻ hiển thị. Bài kiểm tra tạm dừng khi thẻ bị ẩn và tiếp tục khi bạn quay lại. Nếu bạn đã nhấn Tạm dừng, hãy nhấn Tiếp tục.

Cách đổi tần số quét

Windows 11 và Windows 10

macOS

Mở Cài đặt Hệ thống › Màn hình và chọn một giá trị trong Tốc độ làm tươi. Các mẫu MacBook Pro có ProMotion hiển thị ProMotion, tự điều chỉnh đến 120 Hz; màn hình ngoài liệt kê các tần số mà chúng hỗ trợ.

Android, iPhone, iPad và ChromeOS

Cáp và cổng

Mỗi kết nối có giới hạn băng thông. Hãy dùng cáp đi kèm màn hình, kết nối DisplayPort hoặc cổng HDMI mới nhất ở cả hai đầu và tránh bộ chuyển đổi rẻ tiền. Giới hạn điển hình:

Kết nối Tối đa điển hình
HDMI 1.4 1080p ở 120 Hz (144 Hz trên một số màn hình), 4K ở 30 Hz
HDMI 2.0 1440p ở 144 Hz, 4K ở 60 Hz
HDMI 2.1 4K ở 120 Hz trở lên
DisplayPort 1.2 1440p ở 165 Hz, 4K ở 60 Hz
DisplayPort 1.4 1440p ở 240 Hz, 4K ở 120 Hz (cao hơn với nén DSC)
USB-C / Thunderbolt Tùy thuộc phiên bản DisplayPort mà cổng hỗ trợ

Giới hạn chính xác còn phụ thuộc vào độ sâu màu và HDR, nên hãy xem hướng dẫn sử dụng màn hình để biết cổng hỗ trợ tần số quét cao nhất.

60 Hz đã đủ chưa, hay 144 Hz có đáng không?

Với công việc văn phòng, duyệt web và xem video, 60 Hz hoàn toàn dùng tốt — phim và chương trình TV vốn được làm ở 24 đến 60 khung hình mỗi giây. Tần số cao hơn làm việc cuộn trang, di chuyển chuột và hoạt ảnh mượt hơn, và trong game nhanh, nó hiển thị mỗi khung hình mới sớm hơn. Bước nhảy từ 60 lên 120 hoặc 144 Hz là điều hầu hết mọi người nhận thấy ngay; vượt 144 Hz chủ yếu có lợi cho game thủ thi đấu có card đồ họa đủ nhanh để theo kịp. Nếu vật trên cùng trong các làn chuyển động trông mượt hơn rõ rệt so với vật nửa tần số, bạn sẽ đánh giá cao một màn hình nhanh hơn.

Về công cụ kiểm tra tần số quét này

Bài kiểm tra dùng bộ hẹn giờ requestAnimationFrame của trình duyệt, chạy một lần cho mỗi lần quét màn hình. Nó đo thời gian giữa các khung hình trong cửa sổ trượt hai giây và tính các khoảng trống dài hơn là khung hình bị rơi. Mọi thứ chạy trong trình duyệt của bạn; không có gì được cài đặt hay tải lên.

Công cụ hoạt động với màn hình, laptop, TV, điện thoại và máy tính bảng từ 24 đến 500 Hz, trong Chrome, Edge, Firefox, Safari và Samsung Internet. Vì đo những gì trình duyệt thực sự nhận được, nó cũng cho thấy khi một chế độ tiết kiệm điện, cáp chậm hay giới hạn của trình duyệt đang kìm hãm màn hình của bạn.

Câu hỏi thường gặp

Màn hình của tôi có tần số quét bao nhiêu?

Hãy mở trang này và chờ vài giây: con số lớn là tần số quét mà màn hình đang chạy ngay lúc này. Nếu thấp hơn thông số của màn hình, hãy kiểm tra cài đặt màn hình, cáp và các chế độ tiết kiệm điện.

Làm sao kiểm tra tần số quét?

Hãy giữ thẻ này ở phía trước và để bài kiểm tra chạy. Nó đo thời gian các khung hình trình duyệt vẽ và hiển thị kết quả bằng hertz, cùng FPS, độ dao động thời gian khung hình và số khung hình bị rơi. Hãy so sánh với tần số đặt trong cài đặt màn hình.

60 Hz có tốt không?

Có, với sử dụng hằng ngày, xem video và game nhẹ nhàng thì 60 Hz là ổn. Tần số cao hơn chủ yếu làm chuyển động mượt hơn, điều quan trọng nhất với game nhanh và cuộn trang nhanh.

144 Hz có đáng không?

Nếu bạn chơi game nhanh hoặc muốn cuộn trang mượt hơn, bước nhảy từ 60 lên 144 Hz rất dễ nhận thấy. Bạn cũng cần card đồ họa đạt tốc độ khung hình cao và kết nối hỗ trợ 144 Hz, như DisplayPort hoặc HDMI 2.0 trở lên.

Tại sao bài kiểm tra hiện 60 Hz trên màn hình 120 Hz hoặc 144 Hz của tôi?

Màn hình có thể được đặt ở 60 Hz, một chế độ tiết kiệm điện có thể đang bật, cáp có thể không đủ băng thông, hoặc Safari có thể đang giới hạn trang ở 60 fps. Hãy kiểm tra từng điều đó, rồi nhấn Đặt lại.

Kiểm tra tần số quét online chính xác đến mức nào?

Trên hệ thống ổn định, nó chính xác đến một phần nhỏ của hertz, vì trình duyệt vẽ đồng bộ với màn hình. Tải nặng, tiết kiệm điện hoặc giới hạn của trình duyệt có thể làm số đọc thấp hơn — điều này hữu ích để biết, vì đó là những gì bạn thực sự thấy.